quinta-feira, 29 de março de 2012

Rumores sobre o sucessor do PlayStation 3!!



Vejam quais são os rumores:

O "PlayStation 4" está em desenvolvimento e atende pelo codinome "Orbis", diz o site Kotaku, que reuniu informações de uma fonte "não autorizada a falar publicamente sobre o assunto". O console não será compatível com os jogos do PS3 e terá um sistema que impede o uso de jogos usados, revelou.

Segundo o site, o Orbis será lançado no final de 2013. Curiosamente, foi dito que a união deste codinome com a palavra Vita forma o termo Orbis Vita, que significa "ciclo da vida".

Com Blu-ray, mas sem retrocompatibilidade.

Sobre as especificações técnicas do novo console, o site diz que o Orbis contará com um processador AMD x64 e uma placa de vídeo da família Southern Islands, que é capaz de reproduzir jogos com 4096x2160 de resolução e games em 3D com resolução de 1080p.

Segundo a fonte anônima, a Sony não tem planos de oferecer compatibilidade entre o Orbis e os games para PlayStation 3.

Os jogos serão distribuídos digitalmente e em Blu-ray. O console virá com um sistema para impedir a utilização de jogos usados - caso a pessoa compre um produto de segunda mão terá acesso restrito a alguns trechos e precisará pagar uma taxa para habilitar o game completo.

O informante também disse que os dados da mídia física serão associados de alguma forma à conta do jogador na PlayStation Network, e que será preciso uma conexão com a internet para jogar mesmo na campanha para uma pessoa.

Procurada pelo Kotaku, a Sony se negou a comentar rumores e especulações. Até o momento a empresa não fez um pronunciamento sobre o sucessor do PS3.

Nova geração de rumores

Apesar de muitos boatos, a Sony não fala sobre o sucessor do PlayStation 3. Em recente entrevista ao IGN, o presidente da divisão americana Jack Tretton disse que apresentar o novo console nesse ano seria algo muito confuso.

Além de Tretton, o presidente da Sony, Kazuo Hirai, comentou há algum tempo que a empresa não mostraria o sucessor do PlayStation 3 na E3 2012, colocando um fim nos rumores que diziam o contrário.

Mesmo sem uma aparição programada para 2012, a Sony já está se mexendo para produzir o seu novo videogame. Em maio do ano passado, Masaru Kato, executivo financeiro da Sony, entregou que a empresa já estava trabalhando no PlayStation 4, tendo em vista que os investimentos em pesquisa foram listados em um relatório de gastos.

sábado, 24 de março de 2012

Primeiros jogos da próxima geração vão usar o motor gráfico Unreal Engine 3, diz Epic




Motor gráfico responsável pela série "Gears of War", o Unreal Engine 3 pode continuar sendo usado na próxima geração de consoles. Isso é o que diz o presidente da Epic, Mark Rein.

Em entrevista ao site VG 24/7, o executivo não crê que a quarta versão do motor gráfico seja lançado para acompanhar os jogos da futura geração, pois vê o Unreal 3 como um propulsor bem abrangente.

"Assim como aconteceu com produtos de várias gerações, como o "Mortal Kombat" no PS Vita, Xbox 360, PlayStation 3 e potencialmente poderia ir ao iPad...Isso é Unreal, que abrange tudo e vai desde as mais pequenas plataformas de smartphone até o PC com a mais alta especificação e além".

Além disso, Rein fez questão de avisar que a demo técnica Samaritan, que foi divulgado em 2011 só roda em computadores com a mais alta configuração, mas que se comparado ao poder da Unreal Engine 4, o vídeo "parece uma porcaria".

"UE4 é muito futurista. Unreal Engine 3 é nossa aposta para esse ano", finalizou.

Presença constante.

Na atual geração, o Unreal Engine 3 é um dos motores gráficos preferidos das produtoras, sendo considerado um dos melhores no desenvolvimento de títulos para os sistemas da atualidade.

Seja no PC, ou nos consoles Xbox 360 e PlayStation 3, o motor gráfico Unreal Engine constantemente marca presença em grandes produções, como "Gears of War", "BioShock", "Bulletstorm", "Mortal Kombat" e "Batman: Arkham City".

Até o iPhone e demais dispositivos da Apple já ganharam a sua versão do motor, que pode ser apreciado na série de luta medieval "Infinity Blade".

[TUTORIAL] Como conectar corretamente seu PS3 a Internet


Pra quem tem alguma duvida ou não conseguiu, veja como conectar corretamente seu PS3 a Internet

Está com problemas para jogar online e entrar na Playstation Network ? Aprenda aqui como conectar corretamente seu PS3 a internet, se vc não conseguiu conectar no modo automático.

Iniciando a configuração de conexão Por Fio:

1 - Vá em Definições, depois em Definições de Rede.

1.2 - Definições de Ligação à internet

1.3 - Método de ligação Conexão por fios

1.4 - Personalizado

1.5 - Detecção automática

1.6 - Manual

1.7 - Aqui vamos fazer a configuração de IP - Mascara de sub - rede - Router Padrão - DNS Primário e DNS Secundário.

Para colocarmos o IP caso o usuário não saiba, basta clicar em : Iniciar - Executar e digitar o comando CMD e irá aparecer a tela de Pront do DOS, nela digite IPCONFIG, logo irá mostrar :

- Endereço de IP

- Máscara de Sub - Rede

- Gateway Padrão, o mesmo que Router Padrão que está escrito no PS3.


O primeiro IP que está informando é o IP que o PC está usando, quando foi configurado, então vamos apenas mudar o ultimo número :

Ex : IP do PC 192.168.11.10 mudaremos apenas o ultimo número colocando no PS3 assim 192.168.11.11

Máscara de sub - Rede iremos usar como padrão o mesmo que está te mostrando 255.255.255.0

Gateway Padrão é o IP do seu roteador, modem que vc irá colocar em Router Padrão no PS3.

Para configurar o DNS primário e DNS secundário, basta ligar para a operadora e pedir os números, para aqueles que estão no Brasil.

Exemplo de como ficará a configuração antes de continuar a configuração


- IP 192.168.11.11

- Mascara de Sub - Rede 255.255.255.0

- Router Padrão - IP do roteador

- DNS Primário -

- DNS Secundário -

1.8 - MTU Automático

1.9 - Servidor Proxy Não Utilizar

1.10 - UPnP Ativar

1.11 - Confirme a instalação e teste a ligação


Iniciando a configuração de conexão Sem fio
2. Siga os passos acima 1 e 1.2


2.1 - Método de ligação sem fio

2.2 - Definições WLAN Automático

2.3- Não é necessário usar as definições avançadas basta colocar em Não e avançar

2.4- Basta salvar a configuração e depois testar para que possa verificar a autenticação.


Um pouco complicado pra quem não entende nada, mas se a pessoa se esforçar somente um pouquinho vai conseguir de boa.

[FIFA12] Winter Update



Está chegando a hora da famosa e esperada atualização de inverno do FIFA 12. A Atualização de Inverno, que para nós poderia ser atualização de Verão ou de Carnaval, chega ao PC, PS3 e Xbox 360 na quinta-feira 23 de fevereiro.

O que esperar do Winter Update?
As transferências e escalações estarão atualizadas até o dia 6 de fevereiro. Talvez um ou outro atributo, mas como nós tivemos um pré-update no final do ano passado acho que pouca coisa vai mudar. Como a equipe de editores do update é bem menor que na db original do FIFA 12, possivelmente alguma contratação ou escalação não tão atualizada tenha ficado para trás. Mas não adianta fazer cobrança sobre mudanças nos times se essas mudanças ocorreram após a data citada.

Quando e como atualizar?
A partir do dia 23 de fevereiro, você deve fazer o seguinte caminho, partindo do menu principal do seu FIFA 12:

Customize FIFA (Personalizar FIFA) > Edit Teams (Editar Equipas) > Change Squads/Rosters (Alterar Plantéis) > Download Updates (Transferir Actualizações).

Nos jogos online, a atualização é automática. Assim que ela estiver disponível, o jogador é forçado a atualizar para jogar.

Assista ao primeiro teaser de  "The Walking Dead"  que vai ser lançado em abril de 2012.
Quem é fã da serie de tv vai ver se esse jogo esta a altura da série, vamos esperar pra conferir.

sexta-feira, 16 de março de 2012

Começaram a pré-venda de "Resident Evil 6"



Algumas lojas já começaram a pré-venda de "Resident Evil 6" e o interesse do público pelo jogo é grande. De fato, o interesse é tanto que estabeleceu um recorde na franquia.

"As vendas antecipadas de'Resident Evil 6' começaram muito bem, o melhor início que qualquer game da série já teve", disse Christrian Svensson, executivo da Capcom, em entrevista ao site da revista Game Informer.

Quando questionado sobre o que a empresa pensa a respeito de lançar o novo jogo da série "Resident Evil" num período em que outros títulos de peso chegam ao mercado (no final do ano), Svesson respondeu que a Capcom não está preocupada com a concorrência, e faz questão de que as outras produtoras saibam que eles estão chegando para disputar a atenção dos jogadores.

quinta-feira, 8 de março de 2012

Eliminatórias do FIFA Interactive World Cup 2012

A FIFA divulgou no site oficial da FIFA Interactive World Cup as datas dos eventos eliminatórios da etapa latinoameriacana da FIWC 2012. Estão previstas pré-eliminatórias em 6 cidades brasileiras para selecionar os melhores que disputarão o evento final em São Paulo para concorrer à vaga na Grande Final da FIWC 2012. Confira as datas abaixo:

Pré-eliminatória 1
Cidade: Rio de Janeiro
Datas: 12-16 de março de 2012

Pré-eliminatória 2
Cidade: Curitiba
Datas: 19-23 de março de 2012

Pré-eliminatória 3
Cidade: Porto Alegre
Datas: 26-30 de março de 2012

Pré-eliminatória 4
Cidade: Salvador
Datas: 9-13 de abril de 2012

Pré-eliminatória 5
Cidade: Brasília
Datas: 16-20 de abril de 2012

Pré-eliminatória 6
Cidade: São Paulo
Datas: 23-27 de abril de 2012

Eliminatória Final
Local: A ser anunciado
Cidade: São Paulo
Datas: 5-6 de maio de 2012

Informações retiradas do site da FIFA, mas vamos esperar a confirmação dos locais por parte da WB Games Brasil. Fiquem ligados!